18 Mar
Tegucigalpa. Hoy (18/03/10) sale a la venta oficial God of War III, la última aventura de la trilogía para PlayStation 3 que cuenta con el épico encuentro final entre el “Fantasma de Esparta” y los dioses del Olimpo, con Zeus a la cabeza.
Sony ha confirmado el éxito del juego protagonizado por Kratos a nivel mundial, cuya saga suma 618.000 copias vendidas, que se dividen en 442.000 unidades con los dos juegos de PlayStation 2 y 176.000 copias para Chains of Olympus, la precuela lanzada en PSP.
Además de varias versiones coleccionistas -Ultimate Trilogy incluye la remasterización de los dos primeros juegos- también se pone a la venta un pack con la consola, que incluye el nuevo modelo de PS3 de 250 Gb de disco duro junto con el juego.
La tienda Game Zone el Mall Multiplaza de Tegucigalpa ya lo tiene a la venta, además todavía pueden reservar su copia. En próximos post realizaremos una versión podcast en la que les comentaremos las opiniones de la prensa mundial con respecto a tan aclamado juego.

11 Mar

Tegucigalpa. Sony tiene un nuevo mensaje para los jugadores de Nintendo Wii: Súmense a nosotros.
El fabricante de PlayStation 3 dio a conocer este jueves un esperado sistema de control de juegos, en un intento de contrarrestar el dominio de Nintendo en el sector. Con “PlayStation Move” Sony espera atraer a jugadores que han superado las capacidades de Nintendo, que lanzó el Wii en el 2006 y se convirtió en la primera compañía en introducir al mercado los controles con detección de movimiento.
Peter Dille, vicepresidente de mercadeo para Sony Computer Entertainment, reconoció que Nintendo Co. “introdujo al público los controles con detección de movimiento”.
Ahora ha llegado el momento de que los jugadores evolucionen a PlayStation, que ofrece una nueva experiencia tanto para novicios como expertos jugadores, dijo Dille en una conferencia de prensa en San Francisco.
“El sendero de migración de Wii al PlayStation 3 es natural, en parte por la experiencia que uno puede tener con el PlayStation Move, pero también por el contenido que se encuentra en PlayStation 3″, señaló el experto.
Usado con la cámara PlayStation Eye, el nuevo controlador de Sony puede seguir los movimientos corporales de los jugadores. El controlador tiene en la punta un emisor de luz que es reconocido por la cámara.
“Nada anteriormente ha sido tan preciso”, dijo Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Electronics Worldwide Studios.
El PlayStation Move saldrá a la venta a finales del año. Los detalles de los precios no han sido dados a conocer, pero un paquete inicial que incluye el PlayStation Eye y un juego va a venderse por menos de 100 dólares, dijo Dille.
Foto: Agencia AP
Trailer de Playstation Move
7 Mar
Tegucigalpa. No es Shigero Miyamoto ni se trata de Hideo Kojima, pero su espíritu de querer resaltar en el mundo de los videojuegos lo acerca a estas grandes personalidades del ocio electrónico.
Con tan solo 16 años de edad, incursiona con gran éxito en el campo de la programación y diseño de videojuegos. Se trata de Luis Fernando Cruz Rodríguez, joven hondureño, creador de la primera consola de videojuegos desarrollada completamente en el país.

El proyecto, que comenzó a desarrollarse a finales del año pasado, es toda una realidad y funciona al cien por ciento. Pero no solo eso, el aparato ya está siendo comentado en importantes sitios webs y foros de profesionales de la ingeniera informática, entre otras áreas.
Bajo el nombre de Embedded Entertaiment System (EES), la videoconsola a primera vista parece un Nintendo de la década de los ochenta, pero su funcionalidad está adaptada a la moda que hoy por hoy impera en esta rama, la función del control con movimiento.
EL HERALDO le trae hoy en exclusiva una entrevista con este joven, una promesa para el país en el mundo de la tecnología.
¿Cómo nace el proyecto?
Luis Fernando explica que este sistema surge con la intención de incentivar a otros programadores catrachos a crear este tipo de proyectos que fomentan las habilidades que aprenden en la vida. De igual manera comenta que su objetivo principal era crear una consola estándar capaz de funcionar con televisores, ya que es algo no tan fácil de lograr.
“Este consola es el resultado de un proyecto que soñé desarrollar desde que jugué en mi primera videoconsola”, explica Luis Fernando muy emocionado.

El desarrollo de esta consola comenzó en octubre de 2009. En la primera etapa inició con la invención del control remoto, el cual debería de funcionar de manera inalámbrica además de ser sensible al movimiento, como la exitosa Wii de Nintendo. Ya en la versión final se incluye tres botones en el control. Posteriormente siguió una etapa muy compleja, incluir video y audio para ser reproducidos en los juegos.
Cruz explica que una las dificultades que encontró para crear la EES fue la falta de información o bibliografía sobre el tema en nuestro país. Pero eso no fue limitante para él, ya que recurrió a los masivos foros y websites consultando a usuarios avanzados en este tema para lograr su objetivo.
¿Cómo funciona?
El eje central en esta consola es un chip que funciona como procesador de la misma y que ejecuta las aplicaciones que en él se hayan programado. El nombre de este es AVR, es muy famoso ya que es especial para el desarrollo de videojuegos.
Además son varios sistemas trabajando, uno de ellos el control infrarrojo que envía señales a la consola remotamente para que estas sean representadas a través de la imagen que se presenta en el televisor. Por ejemplo, si movemos el control hacia la izquierda o derecha, este movimiento será el que se ejecute en el televisor. “Funciona a través de un acelerómetro que mide a través de microcontroladores los movimientos”, explica detalladamente Luis.

Cruz comenta además que algunos artefactos que sirven para la función de la consola no se encuentran en el país, por lo que tuvo que comprarlas en el extranjero para poder terminarla. El valor total de esta se calcula en unos 600 dólares.
Para esta versión de la EES se incluye un juego monocromático de pong en el que dos barras laterales tratan de esquivar una bola. Además Luis trabaja actualmente en otras aplicaciones que le permitan insertar más juegos en las consolas, tales como aventuras, plataformas, de carreras entre otros.
Proyecto del mes
En el pasado mes de febrero, los alumnos del Instituto Tecnológico de Massachusetts de Estados Unidos se refirieron a este proyecto como uno de los más sobresalientes dentro de la comunidad de su red.
Entre las cualidades destacan la función de movimiento en el control de la consola, además de la capacidad de este mismo de enviar información a la televisión con gran rapidez. Además de la capacidad de reproducir sonidos. Otros usuarios resaltaron la capacidad de este joven para crear grandes códigos de programación para la EES.
A pesar de funcionar a manera completa, Cruz resalta que es una versión beta y que todavía falta mucho por hacer, como agregar colores. De igual manera dejó entrever que uno de sus grandes sueños es programar juegos en 3D tales como lo hoy de se ven en las consolas de nueva generación.
A ello se suma la inspiración que sus padres generan en él día a día, además de los videojuegos de la línea Nintendo que desde siempre han formado parte de su vida.

1 Mar
Tegucigalpa. La consola más segura jamás vista sobre los muebles de nuestras habitaciones ha dejado oficialmente de serlo. La culpa no es ni más ni menos que del ya denostado ‘efecto 2000′, aunque en este caso llegue con más de una década de retraso.
El error 8001050F (Ver foro oficial de Sony)es el responsable de que consolas de todo el mundo (se rumorea que la cifra de afectadas puede estar por encima de los 20 millones de PS3) estén modificando la fecha de su sistema a 31 de diciembre de 1999 en EEUU y al 1 de enero de 2000 en Europa y Asia
La guinda es la imposibilidad de reproducir algunos juegos incluso en el estado sin conexión
Sony reconoce el problema y afirma estar trabajando para encontrar una solución, aunque el daño a la fama de consola incorruptible que tan justamente se había ganado PS3 ha quedado dañada seriamente.
En el caso hondureño, hoy lunes 01/03/10 algunos usuarios catrachos entre ellos el famoso host de tv, Gustavo Vallecillo, comentaba en su Facebook la inestabilidad del sistema. Dandonos así una idea de lo grave del asunto.
24 Feb
Tegucigalpa. Nintendo presentó en su tradicional evento de verano las nuevas demos y fechas de salida para los juegos más esperados para sus consolas Wii y Nintendo Ds.
Lo más soprendente del evento fue la demo jugable del Super Mario Galaxy 2 que llegará en Mayo 23. En el video presentado se pudo ver como ahora Yoshi toma un mayor protagonismo en el juego y será controlado a través del puntero del mando.

También se anunció que Monstrer Hunter Tri juego desarrollado por Capcom y que estará a la venta el próximo 08 de Abril, se venderá en un paquete especial con un control clásico negro. Cabe mencionar que Nintendo lanzará una gran campaña previa al lanzamiento del juego. Monster Hunter Tri incluirá juego cooperativo en linea y será compatible con el Wii Speak.

Otro anuncio importante es que el esperado Metroid Ohter M, juego que regresa a Samus Aran al clásico gameplay de la saga, estará a la venta en Junio 27. Este juego está siendo desarrollado por el Team Ninja responble de juegos como Ninja Gaiden.

De igual manera se anunció que la version del juego del Principe de Persia: Las Arenas Olvidadas incluira el clásico juego de 1992.
En el ámbito de las portatiles la nueva revisión del Nintendo DSi XL saldrá a la venta en Marzo 28 por 189 doláres. Además habra varios juegos disponibles para descargar a través del servicio Dsi ware. Esto sin olvidar ljuegos como Dragon Quest, Picros 3d, Pokemon Heart Gold/ Silver y WarioWare DIY.
En las próximas horas, les colgaremos los trailers presentados en el evento, pendientes.
14 Feb
A partir de ahora la información más reciente del apasionante mundo de los videojuegos ya está disponible para que la puedas llevar a todos lados con nuestro novedoso servicio de podcast.
Un nuevo mundo de entretenimiento a un sólo click.
En esta primera edición, te presentamos los lanzamientos del mes así como nuestras recomendaciones para que no despegues tus dedos de los controles.
12 Feb
Tegucigalpa. Durante el evento X10 de Microsoft, que se llevo a cabo está semana se presentó un nuevo avance de unos de los juegos más esperados de este año. Se trata de Dead Rising 2 desarrollado por Capcom y que estrará a la venta a finales de este 2010. La trama se centra en sobrevivir en determinado tiempo en un centro comercial invadido de Zombies en cada unos de sus rinc0nes.
Sin más preámbulos disfruten del video.
7 Feb

Tegucigalpa. A estas alturas ya están más que enterados de todas las virtudes del iPad, el nuevo tablet pc de Apple.
Tras unos días de emoción desenfrenada donde Apple decía que el nuevo iPad estaba claramente “enfocado a los videojuegos” ahora puede deducir claramente que no era para tanto.
El iPad, para mi, es un iPod Touch más grande, con sus mismas virtudes y defectos en lo que a jugabilidad se refiere y por tanto no entiendo lo que los medios comentan en sus crónicas. En primer lugar le veo problemas al asunto: entre ellos el iPad carece de controles tradicionales, lo que hará menos fluida la jugabilidad; no podremos jugar partidas multijugador, o al menos será difícil que dos jugadores puedan usar el mismo aparato a la vez; si PS3 y Xbox 360 están en puertas de sacar controles más precisos y con mayor grado de interactividad que la Wii, ¿el iPad va a aportar algo nuevo y mejor al respecto?
Y el precio, que se demuestra como un factor fundamental en las ventas finales, ¿cómo va a competir si es al menos un 200% más caro que una consola de sobremesa? No digamos ya de una portátil.
Por otro lado si está tan enfocada a los juegos, ¿cómo es posible que no ejecute Adobe Flash, si el 75% de los juegos que circulan por la red están en flash?
Entonces, ¿Sony, Microsoft o Nintendo deberían de empezar a temblar?
Cierto es que algunos juegos como los clásicos de la estrategia o aventuras gráficas se tienen que jugar estupendamente, pero poco más. De ahí a decir que el iPad va a entrar fuerte en el mercado de las consolas hay un trecho muy largo. Pero aún así estaremos a la expectativa de lo que pueda ocurrir en dos meses.

2 Feb

Tegucigalpa. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars une a los personajes más reconocidos del catálogo de Capcom con algunos de los personajes más emblemáticos de la compañía japonesa de anime Tatsunoko. De los últimos 30 años de la historia de Capcom aparecen personajes como Ryu y Chun-Li de la serie Street Fighter, Morrigan de Darkstalkers y Mega Man Volnutt de Mega Man Legends.
El casi medio siglo de experiencia en la animación japonesa de Tatsunoko está representado por Ken el Águila y Jun “la” Cisne extraídos de la mítica serie Fuerza G, el guerrero cibernético Casshan y el cómico héroe de acción Yatterman No. 1. Todos juntos, hasta conformar un plantel de más de 20 coloridos luchadores entre los que escoger para formar los equipos.
El modo de juego retoma el control y las clásicas combinaciones de botones de juegos de Capcom como el Street Fighter o de las series Versus. Los usuarios pueden escoger las combinaciones de luchadores para crear su equipo compuesto por dos hombres/mujeres/robots, intercambiándolos sobre la marcha según el curso de cada partida.

Los seguidores habituales de los juegos de lucha de Capcom podrán profundizar en el manejo con múltiples combos aéreos, espectaculares ataques especiales y técnicas combinadas.
Otras de las grandes caráteristicas del juego es que incluye minijuegos, además de el esperado modo online. Así que ahora a sacarle todo el provecho posible a está joya para la blanquita de Nintendo.
29 Ene

Tegucigalpa. La compañia Electronic Arts ha anunciado oficialmente vía Facebook, el nuevo titulo de futbol sobre el mundial de este año “2010 FIFA World Cup South Africa” para PSP, Wii, X360, móviles y PS3. Esta nueva entrega de “Fifa” ofrecerá todos los estadios oficiales donde se jugaran los partidos de Suráfrica, las 32 naciones que participaran en el campeonato incluyendo novedades jugables como nuevas tácticas durante el partido y diferentes estrategias para cada nación.
También se aplicaran detalles que los fans adoraran de esta nueva entrega del mundial 2010, ya que EA Sports ha realizado un nuevo diseño de iluminación, el comportamiento del publico es mas dinámico y el uso de confeti, cartulinas de colores y otros detalles típicos de los encuentros serán algunas de las novedades graficas de los nuevos Fifa donde por ejemplo los confetis al caer dentro del campo con el aire se mantendrán en el suelo del estadio hasta que finalice el partido.
A ello hay que agregarle que la selección catracha estará presente en el juego. Esperamos que se incluyan todas las carácteristicas de nuestra selección nacional, tales como uniformes y nombres de los jugadores y directivos.
Copa Mundial FIFA 2010,estará en las tiendas de todaAmérica a partir de el 27 de abril de 2010… así que pendientes.

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