3 Jun
Tegucigalpa.Este año la competencia del emporio de los videojuegos se centró en el control demovimiento.
Microsoft presentó el mando Project Natal para la Xbox 360, que combina una cámara, un sensor de profundidad, un micrófono y un procesador que evitan en conjunto el uso de botones o teclas.

El control puede registrar el movimiento del jugador, reconocer su cara y voz, escanear imágenes de objetos reales y responder a órdenes físicas y vocales.

Microsoft demostró lo que puede hacer Project Natal con el prototipo de programa “Ricochet”, un juego parecido al fútbol en que los jugadores tiran pelotas a distintos objetivos.

El control con detección de movimiento de Sony para la PlayStation 3 contiene una esfera iluminada al final de aparato que es detectada por la cámara de la PlayStation Eye.

Un programa lo transforma en la pantalla en objetos como una flecha, espada, linterna o pistola a través de la detección de movimiento.

Nintendo debutó con un mando que comprobará el pulso de los usuarios de Wii.

La gran “N” innovó al explotar las formas de detectar el movimiento del jugador para atraer a quienes no juegan videojuegos.
2 en espera for "E3 2009: Conferencias del E3 dominadas por la tecnología de control de movimiento"
jaja este E3 estuvo lleno de exclisuvidades y innovaciones por lo que se ve esta generacion de consolas sera muuuyy larga
creo q el xbox 360 tendra mas vida
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