7 Mar
Tegucigalpa. No es Shigero Miyamoto ni se trata de Hideo Kojima, pero su espíritu de querer resaltar en el mundo de los videojuegos lo acerca a estas grandes personalidades del ocio electrónico.
Con tan solo 16 años de edad, incursiona con gran éxito en el campo de la programación y diseño de videojuegos. Se trata de Luis Fernando Cruz Rodríguez, joven hondureño, creador de la primera consola de videojuegos desarrollada completamente en el país.

El proyecto, que comenzó a desarrollarse a finales del año pasado, es toda una realidad y funciona al cien por ciento. Pero no solo eso, el aparato ya está siendo comentado en importantes sitios webs y foros de profesionales de la ingeniera informática, entre otras áreas.
Bajo el nombre de Embedded Entertaiment System (EES), la videoconsola a primera vista parece un Nintendo de la década de los ochenta, pero su funcionalidad está adaptada a la moda que hoy por hoy impera en esta rama, la función del control con movimiento.
EL HERALDO le trae hoy en exclusiva una entrevista con este joven, una promesa para el país en el mundo de la tecnología.
¿Cómo nace el proyecto?
Luis Fernando explica que este sistema surge con la intención de incentivar a otros programadores catrachos a crear este tipo de proyectos que fomentan las habilidades que aprenden en la vida. De igual manera comenta que su objetivo principal era crear una consola estándar capaz de funcionar con televisores, ya que es algo no tan fácil de lograr.
“Este consola es el resultado de un proyecto que soñé desarrollar desde que jugué en mi primera videoconsola”, explica Luis Fernando muy emocionado.

El desarrollo de esta consola comenzó en octubre de 2009. En la primera etapa inició con la invención del control remoto, el cual debería de funcionar de manera inalámbrica además de ser sensible al movimiento, como la exitosa Wii de Nintendo. Ya en la versión final se incluye tres botones en el control. Posteriormente siguió una etapa muy compleja, incluir video y audio para ser reproducidos en los juegos.
Cruz explica que una las dificultades que encontró para crear la EES fue la falta de información o bibliografía sobre el tema en nuestro país. Pero eso no fue limitante para él, ya que recurrió a los masivos foros y websites consultando a usuarios avanzados en este tema para lograr su objetivo.
¿Cómo funciona?
El eje central en esta consola es un chip que funciona como procesador de la misma y que ejecuta las aplicaciones que en él se hayan programado. El nombre de este es AVR, es muy famoso ya que es especial para el desarrollo de videojuegos.
Además son varios sistemas trabajando, uno de ellos el control infrarrojo que envía señales a la consola remotamente para que estas sean representadas a través de la imagen que se presenta en el televisor. Por ejemplo, si movemos el control hacia la izquierda o derecha, este movimiento será el que se ejecute en el televisor. “Funciona a través de un acelerómetro que mide a través de microcontroladores los movimientos”, explica detalladamente Luis.

Cruz comenta además que algunos artefactos que sirven para la función de la consola no se encuentran en el país, por lo que tuvo que comprarlas en el extranjero para poder terminarla. El valor total de esta se calcula en unos 600 dólares.
Para esta versión de la EES se incluye un juego monocromático de pong en el que dos barras laterales tratan de esquivar una bola. Además Luis trabaja actualmente en otras aplicaciones que le permitan insertar más juegos en las consolas, tales como aventuras, plataformas, de carreras entre otros.
Proyecto del mes
En el pasado mes de febrero, los alumnos del Instituto Tecnológico de Massachusetts de Estados Unidos se refirieron a este proyecto como uno de los más sobresalientes dentro de la comunidad de su red.
Entre las cualidades destacan la función de movimiento en el control de la consola, además de la capacidad de este mismo de enviar información a la televisión con gran rapidez. Además de la capacidad de reproducir sonidos. Otros usuarios resaltaron la capacidad de este joven para crear grandes códigos de programación para la EES.
A pesar de funcionar a manera completa, Cruz resalta que es una versión beta y que todavía falta mucho por hacer, como agregar colores. De igual manera dejó entrever que uno de sus grandes sueños es programar juegos en 3D tales como lo hoy de se ven en las consolas de nueva generación.
A ello se suma la inspiración que sus padres generan en él día a día, además de los videojuegos de la línea Nintendo que desde siempre han formado parte de su vida.

8 Dic
A punto de llegar el 2010, es justo realizar un análisis de los mejores juegos que esta década que nos ha dejado. Lo hay de todo tipo multijugadores, acción, estrategia, plataformas entre otros…en fin para todos los gustos.
Esperamos que en los años venideros la industria de los videojuegos siga evolucionando como lo ha hecho hasta el día de hoy, y nunca se separe de su objetivo principal: entretener. Esta demás decirle que la lista aunque es personal y en base a títulos que he jugado al 100%, no deja de verse influenciada por las grandes recomendaciones que la prensa internacional realizó en este tiempo.
10- Left 4 Dead (PC y Xbox360) 2008: El juego que reinventó el verdadero concepto de multijugador. En el te enfrentas a una horda de zombis hambrientos que tu junto a otros cuatros amigos en modo online tendrán que ponerle un alto. A pesar de solo contar con 4 misiones principales es un juego largo que cumple con su cometido: “el sentido cooperativo del multiplayer”.

9- Grand Thef Auto San Andreas (PC y PS2) 2004: Explorar una gran ciudad no es fácil. San Andreas se convirtió en unos de los juegos insignes del PlayStation 2. En el se explota la máximo el gameplay libre en el que hacemos lo que nos venga en gana, y la misión principal si deseamos puede esperar. Otros aspectos a mencionar el contenido adulto y violento del juego por lo cual se convirtió en uno de los favoritos de los jugadores catrachos.

8- Golden Sun (GBA) 2001: Allá por el 2001, la portátil de Nintendo Game Boy Advance, sorprendió a todos con RPG magnifico que además de contener una historia muy impresionante personajes carismáticos, tenía una gran calidad grafica con ningún otro en esta consola. Déjenme decirles que a pesar de ser un juego portátil el juego contenía más de 60 horas de juego. Además de ser un magnifico RPG con una excelente cantidad de poderes y artefactos a utilizar. Por suerte en el pasado E3 se anunció la tercera parte de la saga y que saldrá para Nintendo DS.

7- Super Smash Bros Brawl (Wii) 2008: Los más emblemáticos personajes de Nintendo reunidos en solo lugar. Con la tercera entrega de la Smash los fanáticos vieron saciadas sus ansias en un juego completo que en si es una enciclopedia de toda la historia de Nintendo.
Con más de 30 escenario nuevos, 500 trofeos e igual cantidad de sticker, editor de escenarios y 35 personajes hacen del, el mejor juego de lucha de la década. Por si fuera poco en esta edición participaron dos personajes de lujo, Solid Snake de Konami y Sonic de Sega.

6- God of War (PS2) 2005: Sony también aportó una de los grandes juegos de estos tiempos. En el encarnamos a Kratos un héroe mitológico en busca de venganza. El juego destacó por su contenido gore así como su gameplay lleno de acción en todo momento. Además su alto nivel gráfico lo convirtió junto a segunda parte en los mejores juegos del Playstation 2.

5- Guitar Hero (PS2) 2005: Inspirado en la mecánica de juego Dance Dance Revolution, Activision sorprendió a todos con un juego que revoluciona la industria. En Guitar Hero percutimos a través de una guitarra plástica los mejores clásicos del rock de las ultimas cinco décadas. Tal fue el éxito de esta franquicia que dio lugar a nuevos fenómenos como Rock Band o el Band Hero.
4- Super Mario Galaxy (Wii) 2007 : El mejor juego de Mario de la década es toda una obra de arte. Miyamoto introduce en este juego la revolución del género de plataformas el cual no respeta la ley de gravedad y nos muestra un mundo totalmente en 3D lleno de colorido y diversión al máximo. A ello hay que agregarle las múltiples acciones que podemos realizar con el mando con sensor de movimiento de Wii.

3- Metal Gear Solid 3 Snake Eater (PS2) 2004: El legendario soldado Solid Snake hace acto de presencia en esta lista con el juego cumbre de la saga. En ésta entrega, tanto el sistema de juego como la línea argumental cambian radicalmente, aún permaneciendo fieles a los títulos anteriores. Al desarrollarse la acción en 1964, las armas, vestimentas, pensamientos políticos e intrigas son típicas de la Guerra Fría. Para poder avanzar en el juego, el jugador debe adaptarse a las situaciones en las que el personaje se ve inmerso, debe obtener el armamento, los alimentos y las medicinas de su entorno, es necesario explorar los mapas para encontrar armas y recargas, cazar para poder alimentarse, y buscar plantas curativas para conseguir medicinas.

2- Fallout 3 (Xbox 360, Playstation 3 y PC) 2008: Legendario es el único adjetivo con el que se puede describir a este juego combinación de RPG y primera persona. En medio de un Washington post apocalíptico, encarnamos a un joven del refugio 112 que esta en la búsqueda de su padre, en su aventura encuentra todo tipos de peligros. Este juego permite personalizar tu carácter al máximo, además que cuentas con amplio arsenal que también puede personalizar. A ello hay agregarle la infinidad, de personajes y escenario que ambientan al perfección en un mundo acabado por la guerra nuclear. Cabe mencionar que Fallout 3 tiene un soundtrack sorprendente con música de los años 30’s. Por si todo eso fuera poco más de 40 horas de juego, vale la pena.

1- Resident Evil 4(Gamecube, PS2, PC) 2005 : El mejor survival horror de todos los tiempos. En RE5 encarnamos a Leon S. Kennedy quien debe salvar a la hija del presidente de Estados Unidos de una horda zombis en una comunidad de España. Publicado en el 2004 por la sensacional Capcom; le juego fue toda revolución en gameplay como su potente nivel grafico en Gamecube. La ambientación de cada uno de los escenarios era realmente tétrica y dada suspenso al jugador. También el juego contaba con grandes elementos de acción con la batalla épica con los zombis militares previo al gran final. La historia principal del juego entre 10 y 12 horas hay que agregarle misiones secundarias tales como sobrevivientes y la contraparte de la historia en las misiones de Ada Wong (Exclusiva de Wii y Playstation 2). Juego sólido en todos sus sentidos, digno de llevarse de ser el más destacado de esta década. En lo personal unos de los tres mejores juegos de la historia solo antecedido por Super Mario 64 y The Legend Of Zelda:Ocarina of Time.

9 Jun
Tegucigalpa: El E3 2009 llegó a su fin y con una lluvia de sorpresas que nos dejaron como el Project Natal, Metroid Other M, Metal Gear Rising y sin duda la noticia del nuevo Zelda que está en desarrollo y lo mejor de todo bajo el mando de Miyamoto.
A continuación les dejo la imagen del prototipo que se tiene para Link para este juego. En lo personal espero que este nuevo juego sea la evolución de la saga, y sabiendo quién está detrás de el no lo puedo dudar.
¿Y ustedes que esperan de este nuevo Zelda? ¿Que tal la pinta que tiene?

Por otro lado quiero agradecer sus visitas a este espacio interactivo durante nuestra convertura del E3, realmente muchas gracias. Superamos las expectativas e incluso les comento que batimos records de visitas en comparación cuando organizamos el TORNEO FIFA.
Gracias………..
Y a esperar a estas grandes gloria del videojuego.
25 Mar
Tegucigalpa. Vuelve una de las franquicias más vendidas y aclamadas por la crítica del mundo de los videojuegos: Zelda. Nintendo ha anunciado que ya trabaja en una nueva entrega protagonizada una vez más por Link, para su portátil Nintendo DS bajo el título Spirit Tracks.
Según ha anunciado Nintendo en la Game Developers Conference de San Francisco, la nueva entrega compartirá motor gráfico con la anterior: Zelda: Phantom Hourglass, que a su vez utilizaba los diseños de la entrega de Gamecube Wind Waker. El control también seguirá la estela de su predecesor, con un interfaz absolutamente centrado en la pantalla táctil.
Sin embargo, también habrá novedades. En lugar de un barco, Link utilizará una locomotora a vapor para viajar. Sin embargo, la gran novedad llegará gracias a la posibilidad de controlar más de un personaje, que diseñará el propio jugador, para explorar las mazmorras del juego. Por supuesto, el jugador contará como en cada entrega con nuevos objetos con los que resolver los desafíos y los rompecabezas.
Ojala y que Nintendo anuncie otro Zelda para Wii en el próximo E3.

El presidente de Nintendo durante la conferencia del día Miercoles (Foto: Agencia AP).
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